ملخص:
أعلنت شركة سوني أنها ستوقف إنتاج الأقراص الفيزيائية للألعاب الجديدة بشكل دائم في نهاية عام 2027. اعتبارًا من يناير 2028، ستتوفر جميع الألعاب الجديدة بصيغ رقمية فقط.
إعلان سوني عن إنهاء إنتاج الأقراص الفيزيائية
في 14 يوليو 2026، تم عرض وحدة تحكم PlayStation 5 DualSense مع مجموعة من صناديق الألعاب في أثينا، اليونان. أعلنت شركة سوني إنترأكتيف إنترتينمنت أنها ستتوقف عن إنتاج الأقراص الفيزيائية لجميع الألعاب الجديدة في نهاية عام 2027. اعتبارًا من يناير 2028، ستتوفر جميع الألعاب الجديدة بصيغ رقمية فقط، وستكون متاحة للشراء عبر متجر PlayStation.
تاريخ مشاركة الألعاب
في يونيو 2013، عرضت سوني مقطع فيديو قصير يوضح سهولة مشاركة الألعاب على منصة PlayStation. قام التنفيذي السابق في سوني، شهي يوشيدا، بتسليم قرص لزميله آدم بويز، مما اعتُبر أكثر من مجرد تعليمات بسيطة، بل كان بمثابة انتقاد لسياسات مشاركة الألعاب الصارمة من شركة مايكروسوفت.
❝عندما يشتري اللاعب قرص PS4، فإن لديه حقوق استخدام تلك النسخة من اللعبة،❞ قال جاك تريتتون، الرئيس التنفيذي السابق لشركة سوني للترفيه.
تأثير القرار على السوق
تأتي خطوة سوني بتأثير مباشر على اقتصاد الألعاب المستعملة. تُقدّر بيانات Dataintelo أن سوق الألعاب المستعملة، بما في ذلك الألعاب والأجهزة والإكسسوارات، كان قيمته 7.2 مليار دولار في عام 2025، ومن المتوقع أن يصل إلى 13.8 مليار دولار بحلول عام 2034.
• يمكن إعادة بيع القرص، أو تبادله، أو إعارته، أو الاحتفاظ به، بينما لا يمكن القيام بذلك مع رمز التنزيل.
ردود الفعل على القرار
عبر العديد من اللاعبين عن استيائهم من هذا القرار، حيث أشاروا إلى أن سوني كانت قد قدمت الأقراص الفيزيائية كخيار سهل وودود للمستهلكين في عام 2013.
قال كازونوري إيتو، مدير أبحاث الأسهم في Morningstar: ❝هناك فرق مهم بين قبول اللاعبين لهذا التحول لأنهم يرون قيمة فيه، وبين فرضه عليهم عن طريق سحب البديل.❞
مستقبل الألعاب الرقمية
بينما لا يزال بإمكان الألعاب القديمة التداول حتى بعد توقف إنتاج الأقراص، فإن هذا غير ممكن مع الألعاب الرقمية. يتوقع إيتو أن يستمر السوق المستعمل في الانكماش حتى يختفي تمامًا.
في النهاية، لم ترد سوني وPlayStation على استفسارات CNBC حول هذا القرار.
