ملخص: تسعى آشا شارما، الرئيسة التنفيذية لشركة Xbox، إلى إعادة وحدة الألعاب إلى المنافسة من حيث الربحية بحلول عام 2030. كما أكدت على أهمية الابتكار والتعلم من النجاحات والإخفاقات السابقة.
آشا شارما تتحدث في مؤتمر بلومبرغ للتكنولوجيا
تحدثت آsha شارما، الرئيسة التنفيذية لشركة Xbox في مايكروسوفت، خلال مؤتمر بلومبرغ للتكنولوجيا الذي أقيم في سان فرانسيسكو في 4 يونيو 2026.
استراتيجية جديدة لتحقيق الربحية
تسعى شارما إلى إعادة هوامش وحدة الألعاب إلى مستوى المنافسين بحلول العام المقبل، والتفوق عليهم في الربحية بحلول منتصف عام 2030.
❝ لن نعيش على نجاحات الماضي أو نكون محاصرين بإخفاقاتنا السابقة. سنتعلم من كلا الجانبين وسنضع طاقتنا في خلق ما سيحبه اللاعبون لعقود. ❞
تغييرات في القيادة
شارما، التي كانت تعمل سابقًا في شركتي Instacart وMeta، تولت منصب الرئيس التنفيذي لشركة Xbox في فبراير الماضي. ومنذ ذلك الحين، قامت بتعيين قادة جدد، وخفضت أسعار اشتراكات Game Pass، وأعلنت عن تسريح موظفين وتصفية أربعة استوديوهات تطوير.
تركيز على العناوين الحصرية
وضعت شارما مزيدًا من التركيز على العناوين الحصرية لجهاز Xbox، مما أسعد اللاعبين الذين شهدوا تقديم الامتيازات لمنافسين مثل Sony.
أداء مالي ضعيف
في يوم الأربعاء، أعلنت Xbox عن انخفاض بنسبة 10% في الإيرادات الفصلية، وهو أضعف أداء لها منذ عام 2022، على الرغم من أن الشركة الأم تجاوزت التوقعات في مجالات البنية التحتية السحابية وبرامج الإنتاجية.
خطط مستقبلية
كتبت شارما في مذكرة لها أن Xbox ستجعل كل وظيفة واستوديو مسؤولين عن إعادة وحدة الألعاب إلى النمو من حيث عدد اللاعبين والإيرادات في السنة المالية الجديدة التي تنتهي في يونيو 2027.
استثمار في الألعاب غير الرسمية
أعربت شارما عن رغبتها في أن تحقق Xbox حصة أكبر في الألعاب غير الرسمية، جزئيًا من خلال Activision Blizzard’s King، التي تنتج ألعاب Candy Crush Saga.
استحواذات استراتيجية
استثمرت مايكروسوفت بشكل كبير في الألعاب من خلال استحواذها على ناشر Call of Duty، Activision Blizzard، بمبلغ 75.4 مليار دولار في عام 2023. وقد أدى هذا الاستحواذ إلى زيادة الإيرادات، ولكن الشركة أصبحت مفرطة في التوسع.
التزام بتعزيز Minecraft
أخبرت شارما الموظفين أن الشركة ستستثمر في Minecraft أكثر من أي وقت مضى، مع تعزيز التجارب التي يحبها اللاعبون.
أهداف النمو
كتبت شارما أن نمو الإيرادات يجب أن يتسارع في السنوات المالية 2028 و2029، مع طموح للوصول إلى نصف الهدف اليومي للاعبين بحلول عام 2030.
