لينكد إن تطلق لعبة ميني سودوكو، سادس ألعابها على المنصة.

لينكد إن تطلق لعبة ميني سودوكو، سادس ألعابها على المنصة.


ملخص
أطلقت منصة لينكد إن لعبة جديدة تُعرف باسم "سودوكو المصغرة" لمستخدميها البالغ عددهم 1.2 مليار. تهدف اللعبة إلى تعزيز التفاعل بين المستخدمين وتوفير تجربة ممتعة وسريعة.

إطلاق لعبة سودوكو المصغرة
أعلنت لينكد إن، يوم الثلاثاء، عن إطلاق لعبة جديدة لمستخدمي تطبيق الشبكات الاجتماعية، والتي يبلغ عددهم 1.2 مليار مستخدم. اللعبة هي نسخة مصغرة من لعبة سودوكو الشهيرة، والتي تتميز بتاريخ طويل.

تعتبر "سودوكو المصغرة" اللعبة السادسة التي تطلقها لينكد إن. تم تصميمها لتكون أصغر من الشبكة التقليدية 9×9، وتهدف إلى إكمالها في غضون دقيقتين إلى ثلاث دقائق.

❝ لا نريد أن تكون هناك أحجية على لينكد إن تستغرق 20 دقيقة لحلها، أليس كذلك؟ نحن لسنا ألعابًا لمجرد التسلية. ❞
— لاكشمان سومسندرام، مدير أول للمنتجات في لينكد إن.

تعزيز التفاعل بين المستخدمين
يمكن أن تثير اللعبة مشاعر الحنين وتخلق منافسة بين الزملاء والأصدقاء والعائلة حول سرعة حل الأحجية. كما أن اللعبة تصبح أكثر صعوبة مع مرور الأيام خلال الأسبوع.

أضافت لينكد إن الألعاب العام الماضي لزيادة المتعة وتوفير مواضيع جديدة للنقاش بين المستخدمين.
• يلعب الملايين من الناس ألعاب لينكد إن يوميًا.
• الوقت الأكثر شعبية للعب هو الساعة 7 صباحًا بتوقيت شرق الولايات المتحدة.
• الجيل Z هو الفئة الأكثر نشاطًا.
• 86% من اللاعبين اليوم سيعودون للعب غدًا، و82% سيلعبون الأسبوع المقبل.

نمو لينكد إن
تأسست لينكد إن في عام 2003، واستحوذت عليها مايكروسوفت مقابل 27 مليار دولار في عام 2016. لا تزال لينكد إن في مرحلة نمو، حيث زادت الإيرادات بنحو 9% لتصل إلى 4.6 مليار دولار في الربع الأخير، وبلغ عدد الأعضاء 1.2 مليار.

تاريخ لعبة سودوكو
ابتكر هوارد غارنز، مهندس من إنديانا، لعبة تُعرف باسم "Number Place" تتطلب من الناس ملء شبكة بالأرقام من واحد إلى تسعة. لا يمكن تكرار أي رقم في صف أو عمود، ويجب أن تظهر جميع الأرقام التسعة مرة واحدة فقط في كل من الشبكات الثلاثية 3×3 التي تشكل الأحجية.

ظهرت "Number Place" لأول مرة في مجلة Dell Pencil Puzzles & Word Games في عام 1979. بدأت اللعبة في الانتشار بعد أن أدرجت نيكولي نسخة من الأحجية في عدد أكتوبر 1984 تحت اسم "Suji wa dokushin ni kagiru"، والذي يعني "يجب أن تكون الأرقام فردية". اختصر القراء اسم الأحجية، وأطلقوا عليها اسم سودوكو.

بدأت الصحف الأمريكية والأوروبية في نشر أحاجي سودوكو في منتصف العقد الأول من القرن 21. انضمت سودوكو إلى تطبيق ألعاب نيويورك تايمز، الذي يضم 10 ملايين مستخدم يوميًا، في عام 2023. أكثر من 100 شركة إعلامية قد حصلت على ترخيص لأحاجي سودوكو من نيكولي.

توجهات مستقبلية
ستكون الأحاجي اليومية متاحة فقط على لينكد إن، لكننا نتطلع إلى إعادة نشر بعض الأحاجي المختارة من المجلة.



Post a Comment